Новости

Четыре принципа покера

16 Сентябрь, 2009

Принцип №1: Принцип силы.

Как правило, вам нужно ставить с вашими сильнейшими руками, играть чек с вашими посредственными руками и сбрасывать или блефовать с вашими слабейшими руками

Каждая составляющая этого принципа достаточно проста для понимания, но давайте взглянем на него более подробно:

1. Очевидно, что вы хотите ставить с вашими сильными руками для того, чтобы построить крупный банк, когда вы являетесь очень крупным фаворитом на его выигрыш.

2. Вы хотите играть чек с вашими посредственными руками, потому, что с такими руками вам будет сложно заработать какие-то деньги, если вы сделаете ставку. С более сильными руками вам, скорее всего, ответят коллом или рейзом, в то время как более слабые руки, вероятно, сбросят.

3. Фолд со слабыми руками очевиден. Выбор для блефа ваших слабейших рук может быть не так очевиден, но базовая идея заключается в том, что если вы будете блефовать со слабой рукой и этот блеф сработает, вы получите прибыль от руки, которая на самом деле ничего не стоит. Если у вас будет рука, обладающая некоторой ценностью (например, средняя пара) и вы будете с ней блефовать, но затем будете вынуждены сбросить на чужой рейз, то вы потеряете деньги на этой руке, которая первоначально обладала некоторой ценностью.

Принцип №2: Принцип Агрессии.

Как правило, агрессия (бет или рейз), лучше, чем пассивность (чек или колл).

Агрессивная игра дает вам две возможности для победы: ваш противник может сбросить на вашу ставку или же он может ответить на неё, но у вас всё равно получится выиграть на вскрытии. Пассивные действия предоставляют вам только единственную возможность победить – победить на вскрытии. Два способа победить лучше, чем один. Выгоду, которую вы получаете от фолда соперника, мы называем folding equity.

Применение folding equity – это ключевой момент безлимитного холдема.

Принцип №3: Принцип Торговли.

Как правило, успешная ставка должна или вынуждать противника сбрасывать лучшую руку, или вынуждать его коллировать с более слабой рукой, или предоставлять чужой прикупной руке невыгодные шансы к банку для колла.

Ставка может принести вам деньги только тремя различнымиспособами. Если вы заставите противника сбросить более сильную руку,то вы выиграете с рукой, с которой должны были проиграть. Если вы заставите коллировать обладателя более слабой руки, вы привлечете больше денег в банк, что позволит вам увеличить вашу прибыль. Если противник прикупает к более сильной руке, чем у вас и если вы заставите его за это заплатить, вы также получите прибыль. Если вы считаете, что с помощью ставки вам не удастся достигнуть ни одной этих целей, вам вероятно не нужно ставить.

Принцип №4: Принцип Обмана.

Никогда не играйте всё время одинаково в схожих ситуациях.

Чтобы успешно играть в покер, вам нужно держать ваших Как правило, агрессия (бет или рейз), лучше, чем пассивность (чек или колл). Как правило, успешная ставка должна или вынуждать противника сбрасывать лучшую руку, или вынуждать его коллировать с более слабой рукой, или предоставлять чужой прикупной руке невыгодные шансы к банку для колла противников в постоянных догадках относительно того, что могут означать ваши ставки. Чтобы они не смогли об этом догадаться, вы должны убедиться, что все ваши действия выполняются с определенной долей разнообразия.

Что такое «слабая игра»?

14 Сентябрь, 2009

Так каковы же характеристики «слабой» игры? После того, как мы поиграли в играх на всех лимитах, как вживую, так и в онлайне, мы можем выделить ключевые характеристики свойственные слабой игре:

· Такая игра легко бьётся прямолинейной, тайтовой стратегией. Если вы можете сидеть в какой-то игре час за часом, терпеливо выжидая хороших рук и играя с прикупными руками при хороших шансах к банку, не особо прибегая к обману и выигрывать в такой игре очень много денег на длинной дистанции (15 ББ в час или больше), то вы играете в слабой игре.

· Противники являются не наблюдательными. Если вы час за часом играете в таком бесхитростном стиле, то по идее ваши противники должны это заметить и начать больше уважать ваши ставки. Если они не приспосабливаются к вашей очевидной стратегии, то вы находитесь в слабой игре.

· Противники играют в экстремальных игровых стилях и не меняют их. В не зависимости от того, в каком стиле играет ваш противник, он будет придерживаться экстремального варианта своего стиля. Тайтовые игроки всегда будут играть очень тайтово, выжидая только премиум-руки. Лузовые игроки могут входить в каждый второй банк или больше, разыгрывая любую одномастную или связную руку.

· Противники не уважают чужие рейзы. Если игрок вошел лимпом, а затем получил рейз, он просто ответит на него. Он заранее решил, что его рука достаточно сильна для игры, и цена вопроса его не волнует.

· Противники тянут прикупные руки до ривера, а затем сбрасывают. Противник может коллировать бет размером с банк на флопе, затем еще один такой бет на торне, а на ривере сбросить на любую ставку. У него была прикупная рука, и он просто хотел посмотреть, срастется ли она. Если нет, то он просто сбросит на ривере. Шансы к банку не будут его волновать.

Если вы играете за 9-местным столом и 3 или 4 игрока подходят к этим описаниям, то вы находитесь в слабой игре. Хотя в такой игре также могут находиться один-два хороших игрока помимо вас, вы по-прежнему сможете заработать много денег.

Какой стиль лучше?

10 Сентябрь, 2009

Так какой же стиль лучше – лузово-агрессивный или тайтово-агрессивный?

Как вы уже сами могли понять – это хитрый вопрос, на который не существует хорошего ответа. Спорить по поводу того, какой стиль является лучше – значит не понимать сути покера. Главная идея заключается в том, что вы должны быть тем игроком, который играет хорошо, и которого сложно прочесть, а также который способен менять свой стиль в зависимости от ситуации. Существует несколько рекомендаций, которые могут оказаться для вас полезными:

· За столом с лузовыми игроками тайтовая игра принесет вам деньги.

· За столом с тайтовыми игроками лузовая игра принесет вам деньги.

· За любым столом, периодическое изменение вашего стиля от тайтового к лузовому и наоборот принесет вам деньги.

· Играйте лузово, когда у вас есть хороший имидж (ваши противники видели у вас на вскрытии большое количество сильных рук) – это принесет вам деньги.

· Играйте тайтово, когда у вас плохой имидж.

· За столом, за которым присутствуют как лузовые, так и тайтовые игроки, играющие приблизительно одинаково по силе, наиболее успешным будет игрок, выбравший себе промежуточный стиль –более лузовый, чем у тайтовых игроков, и более тайтовый, чем у лузовых.

Стратегия игры в покер

1 Сентябрь, 2009

В клубном покере, как и в любой другой азартной игре, не существует чистой оптимальной стратегии игры. Это объясняется большой степенью неопределённости — игроки не знают карт друг друга. Им доступна лишь ограниченная информация — собственные карты, общие карты, а также ход торговли. Чтобы запутать оппонентов и получить преимущество, игроки используют целый ряд стратегических приёмов, таких как блеф (полу-блеф), получение бесплатной карты, чек-рейз, воровство блайндов. В условиях неопределённости для принятия оптимального решения в покере широко используется вероятностный подход с определением математического ожидания возможных действий. Во время игры обычно используется подсчёт шансов банка и сравнение его с шансами на улучшение для принятия решения о продолжении игры.
Существует так называемая «фундаментальная теорема покера», авторами которой являются Дэвид Склански (David Sklansky) и Мейсон Малмут (Mason Malmuth): «Всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию отлично от того, как вы бы играли, если бы видели карты всех ваших противников, они выигрывают; и всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию так, как поступили бы, видя все их карты, они проигрывают. И наоборот: всякий раз, когда оппоненты разыгрывают свои комбинации отлично от того, как они бы это сделали, видя все ваши карты, вы выигрываете; и всякий раз, когда они разыгрывают руки таким же образом, как если бы видели все ваши карты, вы проигрываете». Данная теорема напрямую вряд ли применима во время игры, однако она подчёркивает важность двух вещей: качественной оценки карт противника, оптимального принятия решений с учетом этой оценки.